Description
1888 – Londres – Quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack se glisse dans l’ombre? La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu? Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs? Les autres sauront-ils le démasquer?
Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer l’insaisissable Jack. Jack, très malin, se cache sous l’identité de l’un d’entre eux? Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l’ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l’infâme Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l’enquête. Il essaie même de profiter de l’obscurité pour quitter définitivement les lieux!